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Metasequoia

・現行バージョン
ObjectComposition ver2(MetasequoiaPlugin)
立方体(8頂点、26頂点)にオブジェクトを投影します。入れ子型に対応。32bit/64bit対応。MQWidgetインターフェイス。
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・旧バージョン
ObjectComposit (Metasequoia Plugin)
立方体8頂点自由変形のオブジェクトコピープラグイン。用途は草とか木とか。

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Software

・CharaCombine
複数の画像を結合、全パターンを出力します。いわゆる立ち絵出力ツールですね。
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・AlphaTrimer
中央位置を保ったまま一括トリミングするツール。用途は立ち絵とか。
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・LinearFilterTool
透明部分からの色漏れ対策ツール。LinearFilterを使う場合のお供に。
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・a bom
爆発画像生成アプリケーション。10年以上は経ってるので動くかな?
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・VoxelPainter
大学で作ったやつ。10年以上は経ってるので動くかな?
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Library (Delphi 2007)

・OggTheoraLib
OggTheora再生DLL+Unit。C++移植は簡単だと思うよ。
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・SHA256
ハッシュコード生成。長さは256Bit。
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・AlphaOgg HDR
wuvorbis.dllによるOgg再生+HDR波形合成。大音量でも音割れしないのが特徴。
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・MultiCore Rendering
マルチコア分散処理のテンプレとライブラリ。Add,Start,Syncで分散だ。
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・SusiePlugin Unit
すーじーさんのPlugin作成のテンプレ。
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・Cache Unit
キャッシュ機構クラスのテンプレ。同じ画像の場合読み込みをスキップして最適化。
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・SystemInfo
システム情報を読み取るDLL。
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・AlphaLib Q3
QD3(DirectX9)ベースのDirect3Dによる固定シェーダ2Dライブラリ。マスク処理色々。
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※マスク系の処理にDirectX規則違反あり。使用しないように!



・AlphaLib32
むかーし作ったDirectX7ベースのDirect3Dによる2Dライブラリ。
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・AlphaOgg (2005/07/30 ver)
前のバージョンのAlphaOgg。汚い。HDR処理しないのですぐ音割れする。
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・CompressWave
Oggとかが出始める前に作った独自圧縮形式。でかい、重い、音質最悪の三重苦。
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